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Torgan.net - le blog

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jeux de rôles, histoires, journaux de campagne et vagues conseils pour vieux MJs.

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre XII 50 Fathoms - Fernando de la Cruz

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre XII

14 mai 583 : finalement nous sommes partis de nuit hier soir, sans tenter quoi que ce soit contre les monstres...

28 Avril 2005

A l'aventure compagnons ! Alindoër, Alindoër - périgrinations, D&D, Greyhawk, Les nouveaux héros (AC591)

A l'aventure compagnons !

Le père de Jarod et d'Ines leur a transmit une adresse et un nom. L'adresse semble correspondre à celle d'une des...

22 Avril 2005

Chapitre I Brutus - Mul et esclave à Tyr

Chapitre I

Je me nomme Brutus. C’est le nom que m’ont donné mes maîtres lorsque je suis né. Il faut dire que je suis un Mûl,...

25 Février 2005

0012 - 5 trucs pour utiliser les scènes de façon à construire une campagne marquante Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0012 - 5 trucs pour utiliser les scènes de façon à construire une campagne marquante

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #12 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les...

22 Janvier 2005

0011 - 5 trucs pour obtenir des scènes plus marquantes Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0011 - 5 trucs pour obtenir des scènes plus marquantes

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #11 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

17 Janvier 2005

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre XI 50 Fathoms - Fernando de la Cruz

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre XI

Nous venons d'arriver à Nueva Madrid ! C'est assez impressionnant... La ville est bien protégée, et possède une...

11 Janvier 2005

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre X 50 Fathoms - Fernando de la Cruz

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre X

Clash a finalement décidé de retenter le coup aux mines Coaker, même si Astor ne vient pas. Mais auparavant Clash...

21 Décembre 2004

0008 - Les langues imaginaires titillent l'esprit et ajoutent de la profondeur à vos campagnes Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0008 - Les langues imaginaires titillent l'esprit et ajoutent de la profondeur à vos campagnes

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #8 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

18 Décembre 2004

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre IX 50 Fathoms - Fernando de la Cruz

Journal de bord de Fernando de la Cruz - Chapitre IX

Finalement nous avons opté pour La Dent. J'ai à la fois hâte et peur de rencontrer cette Tessa ; outre le fait...

13 Décembre 2004

0007 - Gagnez du temps : faites des rapports de campagne Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0007 - Gagnez du temps : faites des rapports de campagne

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #7 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

13 Décembre 2004

0006 - Récompensez le roleplay pour l'encourager Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0006 - Récompensez le roleplay pour l'encourager

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #6 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Grâce...

4 Décembre 2004

0005 - Transformer les énigmes en intéressantes parties de roleplay Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0005 - Transformer les énigmes en intéressantes parties de roleplay

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #5 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les...

28 Novembre 2004

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