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le truc de la semaine

0027 - De la Tactique du Vil Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0027 - De la Tactique du Vil

Au début était le Héros. Il s'ennuya rapidement, et finit même par s'étioler. Alors le MJ créa le Méchant. Le Méchant...

5 Octobre 2006

0077 - Quelques trucs pour passer des p'tits mots pendant la partie. Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0077 - Quelques trucs pour passer des p'tits mots pendant la partie.

AH que voici un sujet fort intéressant (si je le traite c'est que ça l'est). Souvent se fait ressentir le besoin...

30 Août 2006

0033 - 5 manières amusantes (gniark gniark) de créer de la tension. Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0033 - 5 manières amusantes (gniark gniark) de créer de la tension.

Parfois lorsque vous masterisez une partie, il peut arriver que l'atmosphère dans la pièce ne reflète pas exactement...

7 Août 2006

0049 - 10 Manières de trouver l'inspiration Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0049 - 10 Manières de trouver l'inspiration

Cet article est une adaptation plus ou moins libre de l'article de Kate Manchester, paru sur gameplayongtips.com...

2 Août 2006

0014 - 5 trucs pour créer un méchant machiavélique Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0014 - 5 trucs pour créer un méchant machiavélique

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #14 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Des...

29 Décembre 2005

0018 - 10 trucs pour rendre vos ogres plus intimidants Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0018 - 10 trucs pour rendre vos ogres plus intimidants

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #18 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Rendez-les...

22 Novembre 2005

0017 - 6 trucs pour améliorer ses journaux de campagnes Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0017 - 6 trucs pour améliorer ses journaux de campagnes

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #17 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Récompensez...

16 Novembre 2005

0013 - 5 trucs pour mieux gérer son temps Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0013 - 5 trucs pour mieux gérer son temps

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #13 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Un...

16 Juin 2005

0012 - 5 trucs pour utiliser les scènes de façon à construire une campagne marquante Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0012 - 5 trucs pour utiliser les scènes de façon à construire une campagne marquante

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #12 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les...

22 Janvier 2005

0011 - 5 trucs pour obtenir des scènes plus marquantes Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0011 - 5 trucs pour obtenir des scènes plus marquantes

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #11 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

17 Janvier 2005

0008 - Les langues imaginaires titillent l'esprit et ajoutent de la profondeur à vos campagnes Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0008 - Les langues imaginaires titillent l'esprit et ajoutent de la profondeur à vos campagnes

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #8 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

18 Décembre 2004

0007 - Gagnez du temps : faites des rapports de campagne Aide de jeu, Générique, Le truc de la semaine, Les Trucs du MJ

0007 - Gagnez du temps : faites des rapports de campagne

Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #7 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je...

13 Décembre 2004

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