Le Westfall est anciennement le grenier de Stormwind, et donc c'est un endroit stratégique. Le Goldshire fournit principalement le bois, et le Lakeshire des minerai. La population locale s'est pour la plupart réfugiée à la Colline aux Sentinelles. Leur...
Les bruits de combat s'atténuent, et les guerriers tombés sont soignés au mieux. Le brumes sont toujours autour de nous, impénétrables. J'aide Mardanth à faire quelques bandages. Je tente une détection de la magie sur les restes des Kvaldirs, mais l'aura...
La statue de la Naga n'a pas bougé. Du coup, Mardanth vient au chevet du roi Wrynn pour s'occuper de lui. Sa respiration se stabilise, même s'il souffre d'une forte fièvre. Il s'atèle à lui faire récupérer. On profite du fait que l'ile soit couverte d'arbres...
Little a entrapeçu des petites lumière vers l'ouest alors qu'on se demande quoi faire de la créature. Deliah va voir. Pendant ce temps, Az me demande si on compte donner une sépulture à son compagnon. Pour elle, seuls les orques ne font pas ça. Mouais......
En fouillant dans les cartons de Torgan.net, j'ai retrouvé un vieux pdf d'une Association Claymore que je n'ai pas réussi à retrouver sur le net. A tout hasard, je la remets à disposition ici. C'est une aide de jeu idéale pour donner un peu de couleur...
Une petite demi-journée de vol plus tard, nous arrivons en vue de Ménéthil. Là bas, tout semble calme et nous atterrissons non loin des pontons. Deux jeunes hommes viennent s'occuper de nos montures, et nous renseignent sur un éventuel départ de bateau...
7 décembre 1197 à la bergerie J'avais passé l'après-midi dans le calme à étudier, le soir commençait à tomber, j'étais tranquillement installé à lire un exemplaire de "Voir et comprendre, c'est savoir.", lorsque j'apprends que Génésius a décidé de retenter...
Il incante... Un sort de paralysie de masse. Little est déjà sur le départ, Delia bientôt. Je fais une porte dimensionnelle en emmenant Torin dans le couloir extérieur ! La magie m'échappe ! C'était bien le moment tiens ! En tout cas on arrive sur place....
12 Janvier 1197, par -30 °C Sommes sur le mont Aigoual depuis quelques jours, à pister un géant dans le blizzard. Tout en haut du mont, nous avons trouvé une sorte de tube de glace, au centre de la roche, tube qui pousse et semble venir du bas, du cœur...
19 mars 1197 Aymeline, Génésius et Lucie, accompagnés des deux mages Flambeau de Val Negra Incandescence et Maestritus, sont toujours dans le régio. La magie féerique y est fortement présente, et sous la direction de Maestritus qui est le mage le plus...
En fouillant sur DeviantArt à la recherche d'illustration pour torgan.net, je suis tombé sur la page de Ulric Leprovost, illustrateur responsable de fantastiques paysages. Je vous invite à découvrir son oeuvre. Enjoy ! Ulric Leprovost // Illustration...
[caption id="attachment_" align="alignright" width="336" caption=""] [/caption]Element majeur de la Compagnie du Sifflet d'Argent, Gramik est un nain bougon autrefois un tantinet raciste envers les elfes (mais ça s'est maintenant grandement arrangé)....
Début mai 1198, sur les routes de Bretagne. Sur la route de Bellaquin, la marche des magiciens à été rejointe par quelques mages de Val Negra, et au total, c'est un groupe de 30 personnes qui va se présenter devant la porte de l'Alliance Jerbiton, quatre...
24 juillet 1197. Les bases du plan pour délivrer la voix de Runes sont jetées pendant le conseil. Nous allons jouer sur la surprise, et faire en sorte d'être assez rapides pour éviter que l'Eglise prenne conscience de ce qui se passe avant que nous ayons...
Le lendemain, il est temps de pénétrer dans la sale brume. L'ambiance est pour le moins morose, mais Torin ouvre la voie et tout le monde suit. Très rapidement notre vision est limitée à une quinzaine de mètres. Le chemin est bien entendu totalement à...
19 mars 1198 à la Bergerie. Je suis de retour depuis ce midi. Rien ne me semble changé à Runes, le calme est revenu. 21 mars 1198. Un paquet est arrivé en provenance d'Avignon pour Génésius. A peine le messager a-il remis le paquet, que Génésius s'éloigne...
Port Royal, 20 Septembre An 1047 Longue est la route qui mène à Solace. Moi, Idril d'Alcaran, prêtre de Solace, après plusieurs années à tenter d'aborder notre vénéré dieu à son éveil dans les contrées froides du bout du monde, je me résout à partir le...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #23 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1. Magnétophone Enregistrer les séances n'est pas recommandé. La présence d'un enregistreur modifie l'ambiance de jeu, changer les cassettes est...
...Il était clair que ce Kastor Lieberung n'était pas aussi blanc qu'un agneau venant de naître... Ca y est, voilà que je me mets à parler comme Josep... Mais bon, voilà où nous avaient conduit toutes leurs imprudences !!! Mon cher journal, tu n'imagines...
C'était il y a bien longtemps, au fin fond de l'empire Suloise, bien avant que ce dernier succombe à la guerre qui l'opposait au Blackunishs du nord. Pourtant, au sein même de l'empire, des dissenssions commençaient à apparaitre, certaines maisons nobles...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #138 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. A première vue, un article sur la manière de faire rouler les dés semblerait mieux placé dans une rubrique concernant les poissons d'avril, mais...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #71 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1. Fournissez un historique pour les rencontres. Essayez de créer un peu de matériel autour de chaque rencontre. Comment en est-on arrivé à cette...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #28 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1. Faites de la scène finale un moment intéressant ! Créez un contexte grandiose pour la bataille finale avec le méchant. Prenons par exemple,...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #74 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. [Voir l'article #71 pour d'autres infos sur ce sujet] 1. Faites des belles descriptions Le moyen le plus simple de rendre les voyages agréables,...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #56 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1. La bureaucratie, y'a bon pour créer du roleplay ! www.dictionary.com nous apprend que la bureaucratie est "Un système administratif dans lequel...
Grand amateur de Savage Worlds et traducteur de la première heure.
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