Angestag 14 Plugzeit, deux heures du matin ... Nous avons alors laissé Magirius sur place pour attendre les gardes, pendant que nous nous rendions tous ensemble vers l'Adel Ring pour retrouver nos « amis » Haagen et Steinhäger. Cela va te paraître incroyable,...
AH que voici un sujet fort intéressant (si je le traite c'est que ça l'est). Souvent se fait ressentir le besoin bien naturel de vouloir communiquer avec une autre personne sans que les autres ne soient forcement au courant. Quand il s'agit de deux joueurs,...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #14 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Des attaques nombreuses, mais non mortelles Le nouveau méchant de ma campagne ne dispose pas des ressources nécessaires pour se débarasser complètement...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #18 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Rendez-les ingénieux Encouragez les joueurs à faire des erreurs d'appréciation en jouant des orges lents et stupides. Les orgres qui attaquent...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #5 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les énigmes et autres réflexions représentent une part importante dans les jeux de rôle. Même dans les groupes qui n'en sont pas fan, une réflexion...
Une forte douleur au niveau du front me fait reprendre conscience. Je me réveille au pied d’une statue de dragon. Je suis dans une grande salle avec 4 autres statues de dragon et au pied de chacune il y a quelqu’un. Il y a 2 nains (Torak le prêtre et...
Quand on arrive au pont-levis il y a 9 personnes qui s’apprêtent à sortir : 3 gardes, Sabine, 5 ploucs et Miriel. Ils nous apprennent que 2 gamins se sont fait enlever au nord du fortin : on y va. Ils jouaient dans une ruine de ferme. On essaye de voir...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #54 de Johnn Four, avec son aimable autorisation. 1) Intrigue et histoire. Il est important de bien saisir la différence entre l'histoire et l'intrigue, particuliérement dans un environnement JDR....
Après plusieurs années de loyaux service, il s'avère que SPIP devenait trop compliqué à maintenir. Voici donc un petit passage (pas évident d'ailleurs). J'ai essayé de tout conserver, s'il manque quelque chose il ne faut pas hésiter à me le faire savoir....
Summae De la Maîtrise des Eaux courantes (Q7) Rego 3 Aquam 14 Brisure de la Vague (PeAq 20). Constructions et Fortifications (Q7) Creo 3 Terram 13 Conjuration de la Tour mystique (CrTe 35). De Virtum Virtum [Q5] Vim 9 Anéantissement des Démons (PeVi 30)....
Sous l'égide du tribunal hermétique de Doisseteppe, l'Alliance de Runes est fondée le 23 Mars de l'an de grâce mille cent quatre-vingt onze. L'objet d'une alliance est de partager les ressources nécessaires à l'acquisition des arts magiques et au maintien...
Moonday 18 Goodmonth 591 CY Kene le moine visionnaire Après notre épopée dans la forêt, nous faisons une halte au relais à l'orée de la forêt. Les seuls occupants du lieu sont deux gardes de la milice de Fairhill et le tenancier. Il y a un voyaguer en...
16 septembre 583 : le prince Alain s'est éclipsé ! Il a juste laissé une note comme quoi c'est Barbenoire qui aurait l'épée. Devant l'insistance de Tarikos, nous repartons pour Tulago pour tenter de voir si Jude n'est pas fait prisonnier quelque part....
Cet article s'adresse plutot aux Maîtres du jeu qui, comme moi, se sont un jour demandé face à ce qu'on leur disait être un scénario : "Comment puis-je utiliser ça ?". En effet, aucune scène présentée, juste des lieux, des PNJs et une intrigue dont on...
Cette article ne se propose pas de vous présenter une unique façon d'écrire un scénario, pour la bonne raison que cette recette miracle n'existe pas. Au lieu de cela, voici comment font plusieurs MJs lorsqu'il sagit d'écrire un scénario depuis comment...
Après avoir jetter un oeil sur le vrai travail de professionels visible sur le site de DoW, on a vite envie de se doter d'un vrai pinceau et d'une vraie palette de couleurs, et d'attaquer ses unités non plus avec des dés, mais avec des poils pour les...
Un scénar, ça sert vraiment ? Le scénario d'une aventure classique est généralement construit de la sorte : # Un bref aperçu de l'aventure, y compris, avec un peu de chance, un ou plusieurs moyens d'intégrer vos personnages à l'histoire. # Une accroche,...
Feuille de papier, fusain... Bon début... Mémoire défaillante. Juste un prénom et des images des derniers mois, au fond d’un cachot ou sur les sables d’une arène. Eléa. c’est mon prénom, ou peut-être mon surnom. Plus de nom, plus de passé non plus. Juste...
La seconde édition de RuneQuest chez Mongoose Publishing vient de paraître en français, corrigeant pas mal de défaut de la première édition, et rendant le tout bien plus héroïque ! Si le système s'est globalement allégé, les combats restent assez complexes,...
Un court article sur l'ambiance cyberpunk...A ajouter en sauce avec shadowrun, le mélange est agréable au palais avec une saveur de "déjà vu"...Tous à vos toques, suivez le chef ! CYBERPUNK, UNE GRANDE FAMILLE ? Euh, non, en fait pas du tout. Depuis l'apparition...
Texte issu des Chroniques de Soupic, "La naissance de l'Empire du Canard"Gel/Stase/Ténèbres Horizon, j'ai élu ce lieu comme refuge. Perdu au sud des Stormpeaks, ce village barbare est le pseudo chef-lieu du territoire du Clan du Loup Hurlant. J'y ai mis...
Dieu c'est fait !!! J'ai rejoins mon monde ! Je n'ose encore y croire ! Ai-je rêvé tout ceci ou est-ce bien réellement arrivé ? Mes nombreuses cicatrices, les 3000 et quelques pièces de huit que j'ai ramenées, une carte de Caridbus et ce fidèle journal...
Une porte fermée qui resiste. Mais pas longtemps au nain. Un bureau, celui du régisseur des lieux. Des archives sur une étagère : les livres des entrées à l'Arène. Elle existe depuis l'an 27. Visiblement, nous sommes en l'an 30. Des entrées de membres...
Avoir une soeur. Avoir un père. Mais plus de famille. Il avait 4 ans, et la plus merveilleuse des mamans du monde. Elle avait à peine quelques heures et a causé sa mort. C'était il y a plus de 20 ans à Delbertz... La fiche de personnage Date MàJ 29-09-2006...
Aller-retour en la prison 07/11/2004 Putain !!! Ces enculés m'ont choppé... Envoyée en cellule avec des nulifieurs [[Bracelets retirant les super-pouvoirs et la volonté de celui qui les porte.]] aux mains, il semble que je ne sois pas la seule à avoir...
Grand amateur de Savage Worlds et traducteur de la première heure.
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