Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #18 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation. Rendez-les ingénieux Encouragez les joueurs à faire des erreurs d'appréciation en jouant des orges lents et stupides. Les orgres qui attaquent...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #5 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les énigmes et autres réflexions représentent une part importante dans les jeux de rôle. Même dans les groupes qui n'en sont pas fan, une réflexion...
Une forte douleur au niveau du front me fait reprendre conscience. Je me réveille au pied d’une statue de dragon. Je suis dans une grande salle avec 4 autres statues de dragon et au pied de chacune il y a quelqu’un. Il y a 2 nains (Torak le prêtre et...
Quand on arrive au pont-levis il y a 9 personnes qui s’apprêtent à sortir : 3 gardes, Sabine, 5 ploucs et Miriel. Ils nous apprennent que 2 gamins se sont fait enlever au nord du fortin : on y va. Ils jouaient dans une ruine de ferme. On essaye de voir...
Traduit de l’article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #466 de [Kit Reshawn], avec son aimable autorisation.Une des étapes les plus dures pour un rôliste habitué du coté joueur, c'est de passer le cap et d'oser relever le défi de devenir MJ. voici...
Kadar-Khalizad ne fut pas notre tombeau ! Même si l’exploration de la cité souterraine à la recherche du Fendoir de Crânes fut le lieu de nombreux combats, pour ma part je m’en sortis sans une égratignure. Yodri, lorsqu’il nous avait révélé l’entrée cachée,...
Au bout d’une heure on décide de repartir, cette fois on prend à gauche dans le couloir. On arrive à un escalier en colimaçon qui monte, en haut on distingue un couloir et une lumière. La mage éteint sa lumière et on avance. Ca donne sur une pièce circulaire...
« Karak-Kadal…» Erefne pointait son index vers la cité en contrebas. « ………exactement comme dans la gravure que j’ai consultée à Nuln. » finit elle. « Enfin presque, si on enlève le fait que les bâtiments sont en ruines. » ajouta Sarfath. « Pas tous. Là...
Début du 7eme jour de Carnaval à Middenheim, auberge des armes du templier. C'est aujourd'hui qu'aura lieu la finale de rotzball, entre les Ereinteurs de la porte sud et les Orientaux. J'y serais surement pas, mais les autres, oui. La matinée sera occupée...
20 Vorgenheim au petit matin… « Nuln ! Merde je suis encore à Nuln.» Ce fut la première de mes pensées que j’eus à mon réveil ce jour là. Me levant, je regardais par le hublot de ma cabine me rappelant alors les événements de la veille au soir. Nous étions...
Backestag 10 Sigmarzeit, dix heures du matin Malheureusement les autres insistent pour que nous repartions. Malgré tout ce que je dois encore apprendre !!! Mais je suis obligée de les suivre. Je ne peux pas les abandonner !!! Heureusement Hiéronimus m’a...
« Attends Joseph, tu permets qu'on inspecte ces deux corps avant que tes hommes les descendent ?» demandai-je à mon vieil ami. Il sembla étonné mais me répondit par l'affirmatif. « Par contre, dépêches toi, les badauds commencent à pointer leur nez et...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #2 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Un des trucs les plus génants qui arrivent immanquablement dans mes campagnes est l'imbroglio temporel. Une règle oubliée ou mal interprétée, un...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #3 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.J'ai pris une nouvelle habitude récemment, habitude qui a eu curieusement un impact tout à fait positif sur ma vie de tous les jours : parler par...
Parfois lorsque vous masterisez une partie, il peut arriver que l'atmosphère dans la pièce ne reflète pas exactement celle que vous recherchiez. Grosso modo vous avez une bande de louveteaux sur le départ de leur premier campement alors que vous êtes...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #1 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je n'aime pas vraiment l'admettre, mais j'ai maîtrisé un "bailleur" hier soir. Mon but numéro un à chaque session de jeu, c'est que tout le monde...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #7 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je ne sais pas comment j'ai pu un jour me passer de la newsletter de ma campagne "le Héraut à la Lame Rouge". C'est un tel moyen d'augmenter l'intérêt...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #12 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Les rencontres sont comme les pièces d'un puzzle que vous construiriez avec vos joueurs au fil du temps pour en faire une histoire. Imaginez alors...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #13 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Un des plus grands défis que rencontre un MJ de nos jour, c'est la gestion de son temps. J'entends la gestion du temps hors des parties, dans...
Traduit de l'article Roleplaying Tips Weekly E-Zine Issue #11 de [Johnn Four], avec son aimable autorisation.Je pense que les scènes sont le moteur du jeu de rôle. Les campagnes sont, après tout, l'assemblage de scènes que vous avez préparées et faites...
dicté par le capitaine Josep Van Bommel et rédigé par les soins de Sarfath Bezahltag 26 Sommerzeit Nous revoilà reparti du sémaphore. Ernst Haydelman ne nous a pas franchement convaincu. Certes, une éventuelle association aurait pu se faire. On lui avait...
Bezahltag 4 Plugzeit, deux heures du matin Bon, le temple n'a pas donné grand-chose, à part un nom : Yohanes Teugen. La prétresse nous a dit qu'il accompagnait ce Magirius : le représentant d'Ordo Septenarius. Je te raconterai le reste plus tard car j'ai...
Nous partons donc pour Nuln. Les tensions sont palpables autour du Reik… Ce qui me fait mal c’est que les humains sont capables du pire sans même connaître la raison de leur agissement. Je m’explique : mes amis ont su me montrer leur dureté ou même leur...
On poursuit la mission. Je passe devant. Le couloir rejoint une partie plus naturelle avec des stalactites et de l’humidité, ça donne dans une salle très chaotique avec pas mal d’eau qui goutte des stalactites. Il y a une alcôve avec une tête de diable...
Aragron, 26 Septembre An 1047 Cette nuit nous avons été observés par une créature étrange : massive, de la taille d'un ours, pas de tête, 3 yeux au milieu du corps, un coté athlétique, l'autre rachitique. Elle s'est enfuie a notre approche. Ils semblerait...
Grand amateur de Savage Worlds et traducteur de la première heure.
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